Pampasan Untuk Tanda Zodiak
Substitusi C Selebriti

Ketahui Keserasian Dengan Tanda Zodiak

Dijelaskan: Armageddon, penentuan sepakan penalti bagi buah catur

Armageddon adalah penentu penentu terakhir dan di Olimpik Catur Dalam Talian, menetapkan peraturan sebagai, Putih mendapat 5 minit, Hitam mendapat 4, tetapi keputusan seri sudah memadai untuk yang terakhir.

Armageddon, explained ekspres, penentuan sepakan penalti, catur india, olimpiade catur, olimpiade catur india, final catur india, catur india lwn poland, juara catur india, koneru humpy, viswanathan anand, nihal sarinKoneru Humpy menang dalam Armageddon menentang Monica Socko dari Poland untuk membawa India ke kedudukan 2 Teratas pertama dan peringkat akhir Olimpik Catur dalam talian yang pertama. (Perwakilan)

Ia adalah Armageddon yang melihat Koneru Humpy membawa India ke final daripada Olimpik Catur dalam talian yang pertama. India menentang Rusia pada pukul 4.30 petang pada 30 Ogos.







Koneru Humpy menang dalam Armageddon menentang Monica Socko dari Poland untuk membawa India ke kedudukan 2 Teratas pertama dan peringkat akhir Olimpik Catur dalam talian yang pertama. India akan menentang Rusia pada perlawanan akhir pada pukul 4.30 petang Ahad (30 Ogos).

Versi catur bagi penentuan sepakan penalti boleh menjadi menarik, dan Koneru menahan sarafnya di penyangkut tebing.



Berikut adalah lebih lanjut tentang Armageddon.

Apakah 'Armageddon' dalam catur yang Koneru Humpy menang untuk membawa India ke peringkat akhir?



Ia serupa dengan Super Over dalam kriket atau sepakan penalti dalam hoki atau bola sepak. Ada kalanya ia melihat pemain dengan gementar menampar jam, meraba-raba dengan kepingan mereka, dan secara amnya tergesa-gesa melalui pergerakan mereka. Versi dalam talian, sudah tentu, hanya akan melihat klik pantas.

Koneru Humpy, Koneru Humpy catur, Koneru Humpy Kejohanan Catur Pantas Dunia, Kejohanan Catur, Viswanathan Anand, ekspres IndiaVersi catur bagi penentuan sepakan penalti boleh menjadi menarik, dan Koneru menahan sarafnya di penyangkut tebing.

Armageddon adalah penentu penentu terakhir dan di Olimpik Catur Dalam Talian, menetapkan peraturan sebagai, Putih mendapat 5 minit, Hitam mendapat 4, tetapi keputusan seri sudah memadai untuk yang terakhir.



Humpy mengekalkan ketenangannya untuk mengecap kemenangan sensasi apabila seri pun sudah memadai menentang pemain Poland Monika Sacko pada separuh akhir. Dia telah menguasai Socko dalam dua pusingan rapid tadi.

Bagaimanakah ia mencetuskan keterujaan pada separuh akhir Olimpik catur dalam talian?



Hitam, dianggap sebagai merugikan, diberi masa kurang seminit untuk memproses permainan dan kecacatan secara berkesan meletakkan tanggungjawab kemenangan kepada Putih.

Pada ketika itu, dalam 4 minit itu, seluruh jangkaan India bergantung pada bahu Koneru Humpy. Tetapi apabila saya tahu dia bermain, saya pasti India menang. Perangainya luar biasa, kata Prof Anantharam, pengadil catur dan raconteur.



Sebelum itu, undian telah diundi untuk memilih kategori mana yang akan bertanding di Armageddon - antara lelaki, wanita dan junior. Sebaik sahaja dipastikan bahawa wanita akan bertanding, Koneru Humpy telah diminta untuk melawan penentuan sepakan untuk percubaan India untuk masuk ke dalam pertandingan Top 2 buat kali pertama.

Ekspres Diterangkankini dihidupkanTelegram. klik di sini untuk menyertai saluran kami (@ieexplained) dan sentiasa dikemas kini dengan yang terkini



Mengapa ia merupakan kemenangan come-of-behind yang menakjubkan?

India ketinggalan selepas tewas pusingan pertama 2-4 di mana GM Poland Jan-Krzysztof Duda dan Radek Wojtaszek masing-masing mendapat mata penuh dari Viswanathan Anand dan Vidit Gujarati walaupun beberapa permainan agresif daripada Vidit, manakala Koneru dan Harika Dronavalli seri pada ketiga dan keempat papan dengan Nihal Sarin menang di papan kedua terakhir. Divya Deshmukh mempunyai kelebihan kedudukan yang baik, tetapi tidak dapat memanfaatkannya.

Pada Pusingan 2, India kembali bertarung, Anand cerdik dalam pembukaannya untuk menyerang balas terhadap Duda dan Vidit memacu pisau selepas pembukaan yang sama menentang Gajewski yang muncul kepada sub Wojtaszek. Koneru dan Harika kedua-duanya menang apabila India menyamakan kedudukan untuk memenangi Pusingan Kedua 4 1/2 – 1 1/2. Kemudian datang Armageddon.

Bagaimanakah Koneru memenangi Big A?

Ia telah digelar sebagai salah satu penembakan Armageddon yang paling menarik sejak kebelakangan ini. Socko adalah pemain berpengalaman yang sama dan tidak membawa dua kekalahannya ke dalam penentuan sepakan menunjukkan niat agresif awal dengan gadaian.

Sehingga langkah 35 atau 36, keadaannya agak sekata, tetapi langkah bidak Socko ke e5 kelihatan tersandung selepas itu ratu Koneru yang unggul bergerak dan serangan balas menyaksikan dia melangkah ke garisan penamat, ketika dia menewaskan bishop.

Baca juga | Tidak sehebat yang kelihatan: Persembahan bersejarah India di Olimpik Catur, jelasnya

Apakah kejadian terkini Armageddon?

Empat kejohanan dalam talian peringkat teratas yang menampilkan nama terbesar catur Magnus Carlsen telah diadakan tahun ini, dengan kejayaan pertama itu datang dari Armageddon. Tetapi yang paling menggembirakan menyaksikan juara dunia itu di pihak yang kalah menentang Hiraku Nakamura yang hebat dalam Pertandingan Akhir Jelajah Catur Magnus Carlsen yang menyaksikan format set seperti tenis.

Set 5 telah menyaksikan empat keputusan seri tanpa sebarang keputusan dalam pantas. GM Yan Nepomniachthi telah menyindir sambil menonton: Ok, empat seri dalam bahagian pantas, jadi tiada apa-apa untuk ditweet. Sejurus selepas itu, segala-galanya mula mendesis apabila Carlsen memenangi Permainan kelima, dengan Nakamura membalas rali dari belakang untuk menang dalam penentuan paksa selepas Carlsen memilih putih.

Memberi diri anda kelebihan masa juga bermakna melengkapkan diri anda dengan pedang terbaik sambil berundur ke sudut. Nakamura tidak berpuas hati dengan undian kemenangan yang ditawarkan oleh Armageddons, tetapi pergi untuk kemenangan. Keseronokan dinikmati oleh semua. Sehingga A seterusnya.

Pada hari terakhir perlawanan akhir, Carlsen memenangi jelajahnya sendiri menentang Nakamura (yang bermain dengan menakjubkan sehingga 10 minit terakhir) dengan melukis dengan warna hitam dalam Armageddon. Kekejaman dan ketidakadilan epik itu semua, dikeluhkan oleh semua orang dalam talian.

Sejak akhir-akhir ini, yang manakah merupakan Armageddon yang paling dramatik?

Pada perlawanan Aronian-Grischuk di Norway musim lalu, syarat ditetapkan pada 10 minit lawan 7, selepas permainan klasik dihadkan pada 4 jam, diikuti dengan Armageddon. Orang yang dikalahkan tidak dapat ditenangkan, menyebutnya sebagai salah satu daripada tiga keputusan mengecewakan terbesar dalam hidupnya.

Mengapakah golongan romantik klasik tidak menyukai Armageddon?

Telah dikatakan bahawa ramai peminat catur mengkritik Armageddon dan/atau sistem pemarkahan, yang menurunkan taraf permainan klasik. Kemerosotan Aronian-Grischuk selepas penembakan kejam itu menarik banyak trafik Internet yang menghina cara Armageddon.

Ia dilihat sebagai pengganggu yang tidak diingini yang merosakkan rentak dan irama klasik dengan ketidaksabarannya yang tidak tenang. Ada yang mengatakan catur adalah bermain-main dengan aktiviti tangan hiper yang terlibat. Carlsen telah menimbang dengan baik; The Guardian memetiknya sebagai berkata: Terdapat banyak pertarungan dalam permainan klasik, dan mempunyai Armageddon hanya memberikannya dimensi tambahan. Ia hanya keseronokan tambahan setiap hari. Saya pasti ada orang yang menyukainya, orang yang tidak menyukainya, tetapi saya fikir ia sangat mengujakan setakat ini dan saya menantikan masa depan. Hakikat bahawa sebalik syiling menentukan peluang masa, mendorong pengkritik gila.

Apakah perkara paling ganjil yang berlaku semasa Armageddon?

Yan Nepomniachtchi dan Nakamura bertembung dalam suku Piala Dunia pada 2015 di mana Nakamura menang dalam Armageddon. Tetapi Rusia membantah lewat bahawa Nakamura telah menggunakan kedua-dua tangan untuk membuat satu langkah di atas benteng dan raja — kiasan kepada satu bentuk tindakan mengenakan penalti, sambil menjatuhkan raja.

Ia adalah ralat biasa yang boleh berlaku dengan jam bernafas ke bawah cuping telinga secara mengancam. Tetapi rayuan itu ditolak selepas tafsiran mikroskopik sub-klausa peraturan. Dalam Permainan Minda Dunia yang pantas/pantas di Sarang Burung pada tahun 2008, K Sasikiran betul-betul menegaskan bahawa sekiranya sekeping tersingkir, ia harus dilaraskan pada jam sendiri oleh pihak lawan. Tetapi perlawanan semula telah diarahkan, yang mana India kalah. Tekanan kawalan masa boleh mendatangkan malapetaka, dan Armageddon biasanya melihat kadar nadi meningkat apabila permainan dibumbui.

Kongsi Dengan Rakan Anda: